쌤툴 · 무료 수업 도구

그림으로 정답 맞추기 — 교실 그림 퀴즈

그릴 사람인 나는 혼자만 정답을 보고 말없이 그림으로 설명하고, 맞히는 친구들은 그림만 보고 정답을 외친다. 정해진 시간 안에 우리 조가 몇 문제나 맞히는지 겨룬다.

도구 열기 →

수업 도입·복습·학급 행사에서 조별로 함께 즐길 놀이가 필요한 초·중·고 교사

사용법

  1. 문제를 주제별(동물·음식·직업·생활 물건·장소·운동·놀이·감정·행동·과학·기술), 전체 무작위, 직접 입력 가운데 고르고 난이도(초등·중등·고등), 그리는 시간(1~3분), 정답 보는 시간(3·5·7초), 조 수(2~8)를 정한다.
  2. 조마다 그릴 사람을 정해 컴퓨터 앞으로 보낸다. [시작]을 누르면 화면이 남색으로 바뀌고 다른 친구들은 눈을 가린다. 3초 뒤 정답이 그릴 사람에게만 보이고, 정해진 시간이 지나면 사라진다. 이 동안 시계는 멈춘다.
  3. 그릴 사람은 색·굵기·지우개·되돌리기가 있는 그림판에 마우스나 전자칠판으로 그린다. 글자·숫자는 쓰면 안 된다. 친구들이 말로 외쳐 맞히면 선생님이 [정답]을 누르고, 어려우면 [패스]로 넘긴다.
  4. 정답이나 패스 뒤에는 다시 눈 가리기부터 다음 문제가 이어진다. 시간이 끝나면 마지막 문제의 정답과 맞힌·패스한 단어를 보여 주고 다음 조로 넘어간다. 모든 조가 끝나면 순위를 발표한다.

수업 활용

알아두기

단어는 8개 주제마다 초등·중등·고등 25개씩 모두 600개이며, 한 판 안에서 같은 단어는 다시 나오지 않는다. 고른 범위의 단어를 다 쓰면 가까운 범위의 단어를 이어서 내고 그릴 사람에게 알린다. 몸·외모, 종교·정치, 연애처럼 놀림이나 다툼으로 번질 수 있는 낱말은 넣지 않았다. 정답 판정은 화면이 하지 않고 선생님이 보고 누른다. 패스 횟수와 바퀴 수는 설정에서 정하고, Enter(정답)·→(패스)·P(멈춤) 키로도 진행할 수 있다. 그린 그림은 저장하지 않으며, 설정과 직접 넣은 단어만 이 브라우저에 저장된다. 학생 이름은 받지 않는다.