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핑퐁 오토카 코딩 도전 — 오토카로 푸는 스크래치 미션 13개

학생인 나는 그림으로 된 문제를 보고 핑퐁 스크래치로 오토카를 코딩한다. 시간을 재며 먼저 도전한 뒤, 선생님이 공개한 정답 블록과 내 코드를 견주어 본다.

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핑퐁 로봇 오토카로 블록 코딩 수업을 하는 초등 고학년~중학교 교사·강사

사용법

  1. 기본·응용·도전 13문제 가운데 하나를 골라 교실 화면에 띄운다. 문제는 그림과 미션, 성공 기준으로 보여 준다.
  2. 학생들은 핑퐁 스크래치 3.0에 '핑퐁 오토카' 확장을 추가하고 그룹 번호로 오토카를 연결해 코딩한다. 교사는 '시작'을 눌러 스톱워치를 돌린다.
  3. 막히는 모둠이 있으면 힌트를 연다.
  4. 교사가 '정답 공개'를 누르면 정답 블록이 문제마다 2~3가지로 나온다. 정답은 SB3로 받아 앱에서 바로 열어 볼 수 있다.

수업 활용

알아두기

문제는 13개(기본 5개, 응용·도전 4개씩)이고 정답은 모두 31개다. 블록 이름과 모양은 핑퐁 스크래치 3.0(3.4.1)의 '핑퐁 오토카' 확장과 표준 블록을 따랐다. 오토카 확장에는 소리·버튼·근접 센서 블록이 없어서 소리는 컴퓨터의 '음악' 확장으로 낸다. 거리·각도·시간은 오토카와 바닥에 따라 조금씩 달라 직접 맞춰야 할 수 있다. 스톱워치와 정답 공개는 이 화면 안에서만 움직이고, 학생 기기와 연결하거나 기록을 저장하지 않는다.